《血痕:夜之仪式》于 2019 年 6 月在 PC、PS4、Xbox One 和 Nintendo Switch 上发布,回归了原作者打造的经典 2.5D 类恶魔城游戏,并带来了全新的故事和场景。虽然《血痕》在前几个平台上取得了巨大成功,但 Switch 版本自发布第一天起就一直存在问题。虽然已经发布了一些更新来缓解问题,但开发人员刚刚发布了游戏迄今为止最大的补丁,旨在显著提高性能。
借助 1.04 补丁,开发商 ArtPlay 表示 Switch 版本的性能将得到全面改善,加载时间将缩短,使其更接近其他平台上的同类产品。根据论坛上的开发人员的说法,以下是 Switch 版本将得到改进的关键领域:
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在游戏官方论坛的评论中,《Bloodstained》的开发者表示:“虽然我们将继续致力于改进 Switch 的整体性能,但这次更新将使游戏平台的内容几乎完全相同。这是为即将发布的 Zangetsu 迈出的重要一步,我们将在不久的将来对此进行更多讨论。”
虽然其他版本的游戏也存在不少漏洞和怪异现象,但 Switch 版游戏的问题最为严重。Switch 版游戏在对接和非对接模式之间切换时会出现问题。发布后,开发人员立即表示,他们将投入大量资源来改进 Switch 版游戏。这次更新使其更接近游戏的其他版本。
在 GameSpot 对 Bloodstained 的完整评论中,编辑 Steve Watts 称赞了游戏的风格,以及它如何向经典的恶魔城游戏如《月下夜想曲》致敬:“正是这种舒适感让 Bloodstained 如此受欢迎。这不是对该类型的大胆现代化,也不是背离其根源。它完全符合其初衷:回归旧时代的风格,并进行了一些现代化的改进。人们对它的印象总是受到它如何唤起经典恶魔城游戏的感觉的影响,但 Bloodstained 做到了这一点,甚至更好。凭借更灵活的战斗和关卡设计,Bloodstained 总是让人想再去一个房间,它表明现代的恶魔城游戏可以与其前辈相媲美。”
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